《文明6》奇观效果及区域布局图文攻略-奇观效果及区域布局分享

作者 游戏年轮用户上传   2022-08-30 11:39:31

  《文明6》奇观效果及区域布局图文攻略-奇观效果及区域布局分享,本篇小编为大家介绍的是游戏中奇观效果及区域布局。

  1.所有奇观自带扩地两格的效果。

  2.巨石阵在发教后出会改为送一使徒。

  3.老秦可以加速远古古典奇观,马丘比丘除外,工人不能上山。

  4.带有辐射的奇观和建筑,比如竞技场,铁山,工厂,都是以本格为0环开始算距离。

  5.休伊神庙不能加成火山口湖等奇观湖,它们实际被判定为浅海。

  6.区域的少量相邻加成会抹零,比如一座学院,相邻3雨林3区域,实际相邻加成是【1.5】 【1.5】=1 1=2,挂翻倍卡也没用。

  7.区域如没特殊要求就放在平地和沙漠上,反正没地块收益,尽量把沿河,丘陵,森林这些有额外加成的地块留给其他设施,所以就算建的城不沿河,就算建的城坐资源也这样摆,把那些垃圾地块全放上区域,随便什么区域建筑建一个也比满科技神级地块强。

  8.建城时最好一格内不要有很多资源,每个城工业区、娱乐区、水渠需要三格,还有些也需建在1格内的,而且北上两格或南下两格必建区域。

  以上内容就是小编为大家带来的《文明6》奇观效果及区域布局图文攻略-奇观效果及区域布局分享,更多精彩内容敬请关注游戏年轮。

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