战斗

作者 游戏年轮用户上传   2022-10-18 14:36:54

  本篇小编为大家介绍的是游戏中的战斗部分,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

  17、重要延伸:战斗

  当玩家宣战或者被宣战后,战斗就打响了。

  战争花销不菲,失败造成的金钱、威望等损失更是可能让玩家陷入困境。

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  注意查看宣战界面的军力对比,也算是一个提示,让玩家不会盲目出战。

  进入战斗后,右下角会出现集结点及战斗进度图标。

  战斗进度图标也成为战争分数。

  从-100到100(双方加起来是0),哪一方到达100就算获胜,这是可以直观看到战争形势的地方。

  军队在集结点集合完毕后就会开赴前线。

  遇到水域也会自动转换船只前进(可能需要花费金钱)。

  遇到防御力量就会进行战斗。

  进攻作战中,如果清剿了敌人的部队,部队来到敌人地产处就会自动对核心地产进行围攻。

  无论是普通作战还是围攻,都可能持续很长时间。

  围攻可以迫使饥饿的民众投降,也可以因为城墙的破损而获得强攻的机会(需要携带攻城武器,且损失可能会比较大)。

  进入敌对的土地会失去友方补给。

  补给消耗完后士兵就会减员且敌人也会获得战斗优势。

  因此进攻作战中的消耗战是对攻方不利的。

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  玩家需要在进攻中尽快累积战争分数从而获胜。

  有以下手段:

  不要一直盯着战斗,还是要努力做好其它的经营管理。

  战斗往往会持续较久,时刻注意双方态势就行。

  注意图中围攻阶段的三个长矛符号。

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  玩家可以有同盟进行战斗的攻方协助。

  通过计谋来进行战场、实力的控制。

  最终赢得战争的还是强大的国家体系。

  所有参与战争的封臣都会在胜利后得到金钱、声望、好感度等奖励。

  玩家还可以处置失败者,强制和平让其成为封臣或者囚禁、直接占领任命新的封臣等。

  战争之后的管理也是需要非常重视的地方。

  

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