阵容搭配二图文攻略
在这篇文章里小编给大家带来《原神》这款游戏中宵宫阵容搭配二图文攻略,有需要宵宫阵容搭配二方面的图文攻略的玩家可以关注一下小编给大家整理的这篇文章。快来看看吧!
解决队伍的续航,保证宵宫的输出环境问题后,自然要考虑宵宫的输出能力。
对于宵宫而言,云堇和班尼特都可理解为提供攻击力的辅助角色。
云堇的辅助机制只针对以普攻为主的角色,辅助宵宫时的增伤算法为【宵宫的攻击力×(A倍率×E倍率)+云堇增伤值】,相当于就是为宵宫额外提供了攻击或者倍率,宵宫的倍率为固定值(随A天赋的等级提升而提升),倍率越高,云堇的增伤能力越小,但并不会小到哪儿去。
班尼特的增攻相对来说就比较稳定,只需施放Q让宵宫站在班尼特的Q领域内即可享受到稳定的攻击力提升,且班尼特的Q领域还带有治疗的功能(即使在没有护盾角色时,整个队伍的续航能力也不会有太大压力,但是输出环境会体验较差,毕竟老是被打断还是挺头疼的)。若是班尼特解锁了6命,宵宫还可享受到其6命提供的火伤加成。
班尼特又是个火系角色,双火共鸣又为宵宫增加了攻击力加成,但云堇没有范围限制(班尼特的Q领域有范围限制,离开Q领域就无法享受攻击加成),云堇的命座还可提供伤害加成与攻速,且与钟离凑双岩共鸣又可获得伤害加成。基本上对于宵宫而言,用云堇是可解放班尼特的,当另一队非常需要班尼特的时候也是非常不错的。所以在这两位角色中,各有千秋,用谁都好使。
若把这两位辅助同时用来辅助宵宫,虽然可行,但毕竟主要增加的是攻击/倍率这个乘区,难免会产生“稀释”,不如选择提供不同乘区增伤的角色,比如元素伤害区或者减抗区,亦或者反应区。
其实能提高元素伤害乘区的角色还有莫娜,但毕竟莫娜在非永冻队时的增伤时间仅仅只有5-6秒,所以并不是很适配宵宫,但是也可用。
除了莫娜以外,适配宵宫的也就万叶和夜兰这两大主力的增伤辅助。
万叶基于自身精通触发对应元素扩散后可为全队角色提高对应元素伤害(千精万叶可提供40%对应元素伤害,千精=1000精通)且携带4翠绿时还能降低敌人对应元素抗性,辅助宵宫必然是扩散火元素,踏足两大乘区,必然增伤能力不俗。
夜兰施放Q后每秒提供3.5%的元素增伤(持续叠加,Q持续15秒,至多提供50%)给驻场角色,期间切换角色可继承增伤,并不会重置,如果宵宫在夜兰Q持续的第5秒开始出场,则平均下来夜兰可提供32%左右的元素伤害,与万叶相比差距不大。除了元素区增伤差不多以外,唯一不同的是万叶还可提供减抗,而夜兰还可提供反应,毕竟拥有后台持续挂水能力(同理于行秋,都是依靠驻场角色的持续普攻来触发),能配合宵宫稳定打出蒸发反应。
所以对宵宫而言,万叶增伤踏足元素区和抗性区,夜兰增伤踏足元素区和反应区。
每位角色都有各自的辅助优势,只要进行合理搭配,以省心实用为主就是正解。
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- 第1页:PC《原神》宵宫怎么培养?宵宫武器、圣遗物、阵容搭配图文攻略(1)
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