switch《魔界战记7(魔界戦記ディスガイア7)》[XCZ]港版中文+1.3.0补丁+17DLC
switch《魔界战记7(魔界戦記ディスガイア7)》[XCZ]港版中文+1.3.0补丁+17DLC,武士的世界被魔界入侵,武士的尊严、日常、武士道被剥夺,成为了彻彻底底的玩物,将军则成为了魔王摆在台前的傀儡。
《魔界战记7》并不会为你提供太多基于技术层面的升级——要知道,当《魔界战记6》大刀阔斧地尝试“全3D化”,便已经注定了前作中的美术素材会在日后得到复用。
也因为这样,那些代表性极强的“魔界战记”老面孔依旧会是本作的核心。但需要提前澄清的是,角色与素材上的复用在本作中只占有着“非常小的一部分”——在它身上,你能看到更多的反而是对“缺了什么”的反思。就像前作因为“工期过短”与“经费不足”的问题,以“22种自建角色模板”创下了“魔界战记”系列史上“最少角色模板”的记录,而《魔界战记7》则非常大方地将这个数量提升到了45个,与前作形成了两个完全相反的“极端”。
同样的道理,本作在世界观上也一改此前已经逐渐形成定式的“西方魔界”,将游戏的舞台首次设置在了被称为“日之本大僵户”的和风魔界,并配以了大量通俗的谐音和历史梗,使得故事在虚构的“日本历史剧”中变得通俗且有趣。而两名主角“碧莉莉卡”与“富士”,更是非常自然地担当起了系列传统的“装傻与吐槽”角色。
如果你在此前已经对“魔界战记”系列有所了解,那么大概也知道它的故事是个什么调性。就像之前的系列一样,即使世界观不同,本作的故事却依然围绕着“打倒大魔王”展开,“惩恶扬善”与“收集伙伴”的老套桥段在这里可谓层出不穷。但要说它最大的魅力,大概还要数其不受约束的情节展开与“个性过强”的登场角色了。
就个人来说,《魔界战记7》的故事有着足以排入系列前三的完成度。游戏不仅利用大量“无厘头”要素塑造起了一支不大靠谱却又欢乐十足的主角团,更将系列最大的特点——玩梗,控制在了一个恰到好处的程度,既能让人与其产生共鸣,又不至于破坏整体故事的体验。
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