战斗要素
作者 游戏年轮用户上传
2022-06-08 09:18:04
本篇小编为大家介绍的是游戏中的战斗要素,下面是详细解析部分。
8、战斗要素
-躯体类型
敌人分为恶魔、机械和有机体。
注意武器和能力有些是有针对类型的,使用对应武器和能力可以更有效的打击目标。
-伤害减免
半掩护减少1点受到的远程伤害。
全掩护则在正面45度范围内阻挡所有远程伤害,超过45度则减少2点受到的远程伤害。
直接开火如果超过50%射程则伤害-1,超过75%射程则伤害减2.
注意查看武器射程并观察圆弧提示的范围。
以下是特定的武器、技能能力效果:
-穿甲
无视护甲直接对目标造成伤害。
-驱逐
立即消灭指定的恶魔目标。
-力竭
立即让目标损失所有毅力值。
-处决
消灭敌人(通常是已经被眩晕的敌人),所有友军获得+1行动点。
-击退
沿受打击方向退开。
-清除
清除敌人的突变。
突变往往由亚空间浪涌赋予敌人,算是对敌人的buff.
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