布局思路
作者 游戏年轮用户上传
2022-06-09 13:01:28
玩家在上一篇对地形有了基本的判断后就可以考虑着手游戏中的布局思路部分。
然后接下来是布局的思路。
因为随着游戏的进行,达成任务所需的条件会不断增长,因此最好是在开局时就将不同类型的地块尽可能地隔开。
如下图所示,在连接同类地块的基础上,尽可能的让不同类型的地块相互远离,方便之后扩大该类型地块的范围。
按照需要远离的优先级排序的话,铁道>河流>房屋>农田>森林>平地
铁道排在最优先是因为,只有带有铁道终点的地块才能作为整条铁道的终点,而这种类型的地块出现频率极低。
尽管在解锁了特殊地块“水利设施”之后,可以利用该特殊地块作为终点,但限制条件仍比较苛刻。
下图就是唯二能作为整条铁道终点的地块。
随着游戏的进行,场上会同时出现多个不同类型的任务,而任务又分为要求固定数量和不限数量两种。
这时如果将要求固定数量的任务与不限数的任务连在一起,通常会导致固定数任务直接失败(因为不限数的任务通常连了很多)。
这种情况通常也不需要太在意,把固定数的任务放置在附近的位置,隔开一小段距离即可。
确保在完成固定数任务之后还能连接到不限数任务的地块,为完成之后出现的高难度任务做好提前准备。
另一个需要注意的是那些数字右上角带有三角星号的任务。完成之后会出现旗子,提示需要封闭聚集地。
在剩余地块比较充足(40+左右)的情况下,建议也尽可能将这些任务排在一起。
之后在地块不足需要补充的时候再将其封闭,一次性补充大量地块。
下图上方红圈共有三面旗帜,同时仅需要封闭下方红圈的一个边缘即可封闭聚集地,一次性补充15个地块。
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