战斗-部署
作者 游戏年轮用户上传
2022-06-10 13:00:52
本篇小编为大家介绍的是游戏中的战斗部署部分,游戏中有很多的战斗部分,下面是详细解析。
5、战斗
-部署
战前可以先进行部署,场地中颜色与玩家颜色相同的格子就能放置单位。
战场是立体的,高地可以获得攻防加强,有机会一定要利用,对远程特别有用。
高地可以增加远程单位的射程。
远程单位往往有攻击距离和致命距离两个射程。
敌人在致命距离以内就会受到双倍伤害。
(致命距离以外是断箭图标。)
敌人位置在战场右侧,如果侦察能力足够,还可以看到敌人的部署。
部署好后可以进行战斗,或者可以撤退(如果发现敌人太强),不过敌人攻击你时是不能选择撤退的。
战斗可以选手动或者自动。
除非你经济强大且实力优势较大,否则最好手动。
不过全自动战斗也算是一个拼经济拼兵种搭配拼强化的头脑游戏。
部署的时候一定要注意保护远程。
尽量让远程处于高地,近战由于借机攻击的缘故时机上可以控制三条线,利用近战就能给远程争取到足够的输出时间。
(远程也不要太偏,注意看射程,不浪费射程就行,不强求双倍伤害。)
行使者的宝物、兵种都会对作战产生影响。
战斗前玩家可以通过行使者的相互交换来强化兵力的宝物。
有经验技能的行使者还可以将自己的经验传授给低级行使者,让低级英雄更快升级。
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