经验和伤势

作者 游戏年轮用户上传   2022-08-18 15:42:59

  本篇小编为大家介绍的是游戏中的经验和伤势的部分,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

  经验和伤势

  经验值是成员杀怪获得的奖励值。

  每个等级的经验值增加到最大时,角色就会升级。

  升级后的角色可以分配新的基础属性点,升级技能等级。

  除此之外,在5,10,15等级时还可以解锁新的技能,并未自己的职业被动加点。

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  伤势可以理解为一种减益BUFF,分为感染,外伤和骨折三种。

  随着战斗的进行,你的角色在受到伤害后不但会降低生命值,还会受到一定的伤势。

  生命值可以通过补给进行恢复,然而伤势却需要使用各种药膏恢复,例如酒精,草药,绷带,抗生素等。

  伤势数值越高,你身上背负的减益BUFF就越来越重。

  例如骨折可以降低你的速度,感染可以降低你的准度等。

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  一旦任意一种伤势值达到了100点,那么你的角色无论是否还有生命值,都会瞬间死亡。

  在游戏前期,处理伤势需要消耗大量的药剂,随着剧情的进展,当你解锁基地建筑医疗室后,就可以制作更高效的草药。

  甚至可以不消耗这些物品,仅消耗一定的补给和时间就可以在医疗舱中完全康复过来。

  

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