伤害转化与SD值图文攻略

作者 用户上传   2023-03-09 20:55:49

  本篇小编为大家介绍的是《原神》游戏中关于伤害转化与SD值的图文攻略,有想要了解《原神》这款游戏中伤害转化与SD值的相关图文攻略的小伙伴快来看看这篇文章吧,希望能帮到大家!

  像深渊法师、史莱姆的盾是可以通过力大砖飞来强制打破的,这种通过伤害来破盾的现象称为伤害转化(Damage Conversion)。

  在游戏内,拥有伤害转化的盾通常都会有DamageRatio,D和ShieldHPRatio,S两个参数来衡量伤害转化的大小,D值代表伤害比,计算伤害时会乘以这个数;S值代表盾血比,代表所继承的生命值,当D=0.2,S=1时,说明1单位伤害转化0.2盾量,等价于5单位伤害转化1单位盾量,等价于盾继承了5倍生命值,于是这个5就是伤害转化比值(Damage Conversion Ratio)。

  现定义伤害转化比值=S/D

  其又称为SD值(SD Value)。意思是这个盾等价于多少倍生命值。

  伤害转化具有如下特点:

  1.计算伤害的时候,盾的防御力、抗性、减伤都继承被盾庇护的对象;

  2.免疫相同元素伤害;

  3.计入剧变反应的伤害,以及激化带来的提升,不计入增幅;

  4.若伤害所消耗的盾量大于所剩盾量,则溢出的伤害无效。

  最常见的SD值是5,如有特殊,图表中会注明。

  当D值=0时,可认为该盾无伤害转化。

  

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