元素战技·羽画·风姿华歌图文攻略
这篇文章小编给大家带来的是关于流浪者培养的元素战技·羽画·风姿华歌方面的内容,有想了解流浪者元素战技·羽画·风姿华歌方面的具体信息的小伙伴可以看看这篇文章。
可以发现,流浪者的[元素战技]对“A/Z”的强化系数的成长略低于宵宫,且系数基数也低于宵宫。(不过宵宫的“普通攻击”倍率成长明显低于流浪者)
元素战技后续内容偏多且较难,战技后续内容不再以图代文
抗打断力与受身
该状态下,流浪者的“抗打断力”略微降低,相比于地面状态的普通攻击,更容易被打断。
该状态下,被打断时会被“击落”,“下落过程”按下闪避键可以在空中进行“受身”快速恢复正常状态。
PS.“受身”行为较晚时,恢复时的高度会受到影响,如果不受身,会在下落到最低点时恢复到正常高度。
该状态下(初始高度),可以规避一部分高度较低的小体积攻击,点按一次跳跃后,可以规避掉大部分地面敌人的攻击
附着与微粒产出
该状态下,流浪者A/Z命中敌人时,产生1颗风元素微粒,冷却时间为2秒,施放元素战技时的风元素伤害命中敌人不产生元素微粒。
施放时的风元素伤害会为被命中的敌人施加“弱风”元素影响。
其他
该状态下,流浪者能够在空中自由移动,没有风之翼“滑翔”时的阻塞感,也不会因“风场”而上升。
该状态下,流浪者在A/Z时也能够根据方向键进行缓慢地移动。
该状态下,流浪者将持续恢复“体力”,参考[夜兰]元素战技的疾走状态。
与[枫原万叶]元素战技不同,该天赋无法在“空中”施放。
基于该状态的培养方向
该状态主要强化了流浪者的“倍率区”,可以看出他与传统输出角色所需要的乘区相同。
@提高流浪者的“面板攻击力”“普通攻击/重击伤害值”来进一步提高倍率
PS:圣遗物 [来歌余响] 四件套以及一些能够是高攻击力的一件套圣遗物等
提高流浪者的“普通攻击/重击伤害加成”“风元素伤害加成”“全伤害加成”来提高增伤区
PS: 圣遗物 [沙上楼阁史话] 四件套,武器 [图菜杜拉的回忆] , 夜兰的固有天赋妙转随心等
提高流浪者的“攻击速度”来提高攻击频率(本质是提高倍率)
PS: 琴第二命之座,云堇第六命之座,武器图杜拉的回忆,圣遗物 [沙上楼阁史话] 四件套等。
提高流浪者的“暴击率/暴击伤害”,这就不多说了吧
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- 第14页:祝言·霞幕倾松风图文攻略
- 第15页:小结
- 第16页:圣遗物选择图文攻略
- 第17页:武器选择图文攻略
- 第18页:队伍搭配图文攻略
- 第19页:队伍结构组成与实例图文攻略
- 第20页:总结