普通攻击·水有常形图文攻略
在这篇文章里小编给大家带来《原神》这款游戏中珊瑚宫心海普通攻击·水有常形部分的图文攻略,想要了解普通攻击·水有常形有关信息的小伙伴可以来看看小编整理的这篇文章,希望对大家有所帮助!
心海的普通攻击共有3段,共计3次攻击。与近战角色不同,法器角色与弓系角色的普通攻击都是单体攻击,从凝光的第一命之座也可以从侧面佐证。
心海本身并不是一名依靠「普通攻击」的倍率来输出的角色,即使是『前台输出型』定位的心海,「元素爆发」的天赋升级优先度也高于「普通攻击」。
下面是升级优先度的论证,以LV.90心海佩戴LV.90的不灭月华为例——
已知:
“攻击力”与“生命值”在圣遗物中权重相等
心海基础攻击力为842,基础生命值为13471
心海「普通攻击」LV.1→LV.10的3段伤害倍率提升=179.5%(攻击力)
心海「元素爆发」LV.1→LV.10的每段普攻额外伤害值=3.9%生命值
设“攻击力”与“生命值”均为X,可得:
「普通攻击」提升收益为:842X*179.5%≈1511X
「元素爆发」提升收益为:13471X*3.9%*3≈1576X
可见同权重下的“生命值”对「元素爆发」天赋升级收益高于“攻击力”对「普通攻击」天赋升级收益。
肯定会有旅行者说:攻击力还有「化海月」的收益呢。
——然而「化海月」在元素爆发期间的提升计算结果与上述结果相同。
肯定还会有旅行者不服:常态下没有元素爆发时生命值不就没有任何收益了
——啊对对对,确实,但是逆机制的事咱们不干,没有元素爆发就老实切换其他角色BUFF/充能,上述仅为元素爆发的天赋升级提升,还有LV.1的基数提升呢,基数就比升级的3.9%来的多了。
PS:心海普通攻击的轨迹与「烟绯」「凝光」类似,在一定范围内对锁定的单位具有追踪效果。
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