职业:死灵法师(2)

作者 游戏年轮用户上传   2022-04-26 11:24:05

  上一篇介绍了2.4版本死灵法师的改动,虽然改动不大,本篇描述了死灵法师的详细改动。

  -召唤技能

  复生骷髅法师

  · 每个等级生命值百分比从7% 提高至10%

  · 毒素的总伤害缩放提高了大约750%。毒素效果持续时间不再有缩放而是持续4 秒

  · 寒冰伤害增幅提高大约50%

  · 闪电伤害增幅提高大约5%

  · 现在技能提示说明会正确显示每个等级的生命值增幅

  鲜血魔像

  · 现在每个等级获得最大生命值加成

  · 每个等级伤害增幅提高

  · 每级减少 20% 的法力消耗

  · 攻击伤害增加约20%

  钢铁魔像

  · 荆棘不再返还一定比例的伤害。现在受到光环影响的目标在受到攻击时,荆棘造成的伤害固定

  火焰魔像

  · 每个等级神圣火焰加成从1 提高至2

  · 每级减少 20% 的法力消耗

  · 攻击伤害增加约20%

  · 神圣火焰等级奖励从 2 恢复到 1

  -毒素和骸骨技能

  骸骨护甲

  · 每个等级伤害吸收量从10 点提高至15 点

  骨矛

  · 与剔骨之牙的协同加成从+7% 提高至+8%

  · 与骨墙的协同加成从+7% 提高至+8%

  · 与骨矛的协同加成从+7% 提高至+8%【原文如此】

  · 与骨牢的协同加成从+7% 提高至+8%

  骨灵

  · 与剔骨之牙的协同加成从+6% 提高至+8%

  · 与骨墙的协同加成从+6% 提高至+8%

  · 与骨矛的协同加成从+6% 提高至+8%

  · 与骨牢的协同加成从+6% 提高至+8%

  -诅咒

  削弱

  · 现在伤害减免基于等级,从原来的固定33%,调整为现在的基础33%和每个等级+1%

  衰老

  · 技能提示说明更新,现在会显示属性变化

  

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