职业:死灵法师(2)
作者 游戏年轮用户上传
2022-04-26 11:24:05
上一篇介绍了2.4版本死灵法师的改动,虽然改动不大,本篇描述了死灵法师的详细改动。
-召唤技能
复生骷髅法师
· 每个等级生命值百分比从7% 提高至10%
· 毒素的总伤害缩放提高了大约750%。毒素效果持续时间不再有缩放而是持续4 秒
· 寒冰伤害增幅提高大约50%
· 闪电伤害增幅提高大约5%
· 现在技能提示说明会正确显示每个等级的生命值增幅
鲜血魔像
· 现在每个等级获得最大生命值加成
· 每个等级伤害增幅提高
· 每级减少 20% 的法力消耗
· 攻击伤害增加约20%
钢铁魔像
· 荆棘不再返还一定比例的伤害。现在受到光环影响的目标在受到攻击时,荆棘造成的伤害固定
火焰魔像
· 每个等级神圣火焰加成从1 提高至2
· 每级减少 20% 的法力消耗
· 攻击伤害增加约20%
· 神圣火焰等级奖励从 2 恢复到 1
-毒素和骸骨技能
骸骨护甲
· 每个等级伤害吸收量从10 点提高至15 点
骨矛
· 与剔骨之牙的协同加成从+7% 提高至+8%
· 与骨墙的协同加成从+7% 提高至+8%
· 与骨矛的协同加成从+7% 提高至+8%【原文如此】
· 与骨牢的协同加成从+7% 提高至+8%
骨灵
· 与剔骨之牙的协同加成从+6% 提高至+8%
· 与骨墙的协同加成从+6% 提高至+8%
· 与骨矛的协同加成从+6% 提高至+8%
· 与骨牢的协同加成从+6% 提高至+8%
-诅咒
削弱
· 现在伤害减免基于等级,从原来的固定33%,调整为现在的基础33%和每个等级+1%
衰老
· 技能提示说明更新,现在会显示属性变化
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