职业:德鲁伊(2)

作者 游戏年轮用户上传   2022-04-26 11:24:05

  上一篇介绍了2.4版本中德鲁伊职业的改动,本篇描述的是德鲁伊职业的详细改动部分。

  -元素技能

  火焰风暴

  · 此技能的施法延迟不再与其他具有施法延迟的技能共享其冷却时间

  · 技能提示说明更新,现在会显示施法延迟

  熔火巨石

  · 投射物速度提高100%,投射物半径降低100%(整体距离不变)

  · 施法延迟时间从2 秒降低至1 秒

  · 此技能的施法延迟不再与其他具有施法延迟的技能共享其冷却时间

  · 技能提示说明更新,现在会显示施法延迟

  · 此技能与火山喷发的协同加成从+10% 提高至+12%

  雷霆裂隙

  · 此技能的施法延迟不再与其他具有施法延迟的技能共享其冷却时间

  · 技能提示说明更新,现在会显示施法延迟

  火山爆发

  · 此技能与熔火巨石的协同加成从+12% 提高至+16%

  · 技能提示说明更新,现在会显示其持续时间

  · 此技能的施法延迟不再与其他具有施法延迟的技能共享其冷却时间

  · 技能提示说明更新,现在会显示施法延迟

  毁天灭地

  · 移除此技能的施法延迟

  · 物理伤害大幅提高

  · 技能提示说明更新,现在会显示物理伤害

  · 与火山喷发协同加成改为提高物理伤害而不是火焰伤害,其提高幅度从14% 提高至18%

  · 移除了毁天灭地的飓风技能要求

  · 将毁天灭地的飞伤害半径增加 33%(从 3 增加到 4)

  · 将毁天灭地的飞弹掉落率提高约 30%(从每秒约 3 次至约 4 次)

  极地寒风

  · 移除与飓风转的协同加成

  · 基础伤害和每个等级增幅提高大约100%(这是为了弥补以前不正确的伤害计算方式)

  · 操控更新,现在可自由施展此技能,不再每次锁定一个目标

  气旋护甲

  · 现在处于狼人形态或熊人形态时也可施放

  旋风术

  · 伤害增幅提高50%

  · 新增与极地寒风协同加成:每个等级眩晕持续时间+20%

  飓风转

  · 移除施法延迟

  · 现在处于狼人形态或熊人形态时也可施放

  -变形技能

  狼人变化

  · · 狼人现在只使用最初在 PTR 中引入的新攻击速度计算方式

  · 狼人变化的攻击速度上限从 +75% 提到到 +150%

  · 技能提示说明更新,现在会显示施法延迟

  狂犬撕咬

  · 每个等级的命中率加成从+7% 提高至+10%

  · 此技能与剧毒藤蔓的协同加成从+18% 提高至+20%

  狂怒

  · 每个等级的命中率加成从+7% 提高至+10%

  · 攻击间隔速度提高 40%

  熊人变化

  · 熊人现在只使用最初在 PTR 中引入的新攻击速度计算方式

  · 将熊人的攻击速度上限从 +75% 提高到 +150%

  · 每级伤害加成从 8% 增加到 15%

  · 基础防御值从 25% 增加到 40%

  · 每级防御加成从 6% 增加到 10%

  · 施展攻击或技能时不能被打断

  · 技能提示说明更新,现在会显示施法延迟

  重锤

  · 现在每次充能提供 +3% 攻击速度

  · 每个等级的伤害加成从+20% 提高至+30%

  · 命中率加成的基本数值从+20% 提高至+40%,每个等级增幅从+10% 提高至+15%

  · 现在技能说明会正确地显示击昏时间最高为10 秒,以符合游戏核心最高击晕持续时间上限

  震波冲击

  · 此技能与槌击的协同加成从+5% 提高至+10%

  烈焰爪击

  · 伤害提高75%

  · 移除与裂地之火的协同加成

  · 移除与火山喷发的协同加成

  -召唤法术

  综合

  · 现在德鲁伊可以同时召唤灵狼,恐狼和灰熊

  橡木智者

  · 其生命值总是取最小生命值和最大生命值的平均值,符合技能提示说明

  · 普通难度的物理伤害抗性从0% 提高至25%

  · 噩梦难度的物理伤害抗性从100% 降低至25%

  · 地狱难度的物理伤害抗性从0% 提高至25%

  狼獾之心

  · 其生命值总是取最小生命值和最大生命值的平均值,符合技能提示说明

  · 普通难度的物理伤害抗性从0% 提高至25%

  · 噩梦难度的物理伤害抗性从100% 降低至25%

  · 地狱难度的物理伤害抗性从0% 提高至25%

  荆棘之灵

  · 其生命值总是取最小生命值和最大生命值的平均值,符合技能提示说明

  · 其光环在命中时不再会返还一定比例的伤害。现在受到光环影响的目标在受到攻击时,光环造成的伤害固定

  · 普通难度的物理伤害抗性从0% 提高至25%

  · 噩梦难度的物理伤害抗性从100% 降低至25%

  · 地狱难度的物理伤害抗性从0% 提高至25%

  掠鸦

  · 每只掠鸦的命中次数从12 次降低至5 次,并且不再随着等级提高

  · 每个等级的命中率加成从15% 提高至30%(现在也会显示在技能提示中)

  · 修改其AI让掠鸦更会频繁地发动攻击

  · 每个等级伤害增幅大幅提高

  · 新增与召唤幽灵狼的协同加成:每个等级+12% 伤害

  · 新增与召唤恐狼的协同加成:每个等级+12% 伤害

  · 新增与召唤灰熊的协同加成:每个等级+12% 伤害

  召唤幽灵狼

  · 其生命值总是取最小生命值和最大生命值的平均值,符合技能提示说明

  · 现在其攻击可造成寒冷伤害,并造成寒意效果持续一段时间(寒意效果提供增益,并作为一种不同于恐狼的替代伤害类型)

  · 每个等级增幅提高10%

  · 基础生命值提高大约80%

  · 现在每个等级生命值提高10%

  · 技能提示说明更新,现在会显示各个协同加成数值

  召唤恐狼

  · 其生命值总是取最小生命值和最大生命值的平均值,符合技能提示说明

  · 每个等级伤害增幅提高30%

  · 基础生命值提高大约90%

  · 生命值协同加成从25% 降低至15%(因为基础生命值提高了,而且幽灵狼和灰熊的生命值都会随着等级而提高)

  · 技能提示说明更新,现在会显示各个协同加成数值

  召唤灰熊

  · 其生命值总是取最小生命值和最大生命值的平均值,符合技能提示说明

  · 基础生命值提高大约15%

  · 每个等级生命值增幅提高10%

  · 技能提示说明更新,现在会显示各个协同加成数值

  剧毒藤蔓

  · 其生命值总是取最小生命值和最大生命值的平均值,符合技能提示说明

  · 每个等级毒素伤害增幅大幅提高

  · 生命值增幅提高100%

  · 新增与狂犬撕咬的协同加成:每个等级+10% 毒素伤害

  食尸藤蔓

  · 其生命值总是取最小生命值和最大生命值的平均值,符合技能提示说明

  · 生命回复机制重新设计,每个等级+1% 治疗量,而不是使用原来的递减方式计算

  太阳藤蔓

  · 其生命值总是取最小生命值和最大生命值的平均值,符合技能提示说明

  · 法力回复机制重新设计,获得基础数值+3% 法力每个等级+1% 法力,而不是使用原来的递减方式计算

  

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