战斗要点
作者 游戏年轮用户上传
2022-05-13 15:30:10
本篇小编为大家介绍的是游戏中的战斗要点部分,下面是详细解析部分。
了解了前述基本战斗要点后,作战其实就相对轻松了。
这里在说一下本作的一些战斗要点。
首先是重甲单位,在有有大量弓箭/箭塔(例如攻城)的情况下是优质的前排肉盾,非常关键(震旦震惊!)。
本作低级建筑/高级建筑及对应的低级/高级兵划分比较清晰。
因此高级兵用武之地更多,尤其是剧情战役中。
由于战场补充更困难,因此对指挥要求更高。
战斗胜负往往就是由战损比决定。
而敌人士气下降(被伏击、被痛殴)后的撤退往往比较迅速,想要全歼需要提前包抄。
巷战中往往会呈现一夫当关的态势,因此远程部队在攻防中作用都更明显。
重甲堵路也是有很好的效果。
城市防御中的箭塔重修冷却时间很短,因此攻城部队切不可持久战。
尽快占领相关核心区(点击箭塔可以看到控制它的核心区)才是关键。
因此核心区的争夺成为城市战的关键。
快速攻击核心区也可以让士气此消彼长。
利用工事加成核心区及防御建筑也是性价比较高的防御方式。
总体来讲,攻方速偷点,守方尽力拉长时间,趣味性和复杂度有所增强,不过不是很难。
战斗胜利后的掠夺往往是重要经济来源。
战后也可以选择是补充人力还是财政。
总之,本作战斗收益很高,也算是贴合全战以战养战的思路。
65 首页 ⬅ 13 14 15 16 17 18 ➡ 尾页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
文章内容导航:
- 第1页:《全面战争:战锤3》完整图文攻略-全种族领主英雄单位魔法详解分享(1)
- 第2页:种族:基斯里夫
- 第3页:混沌恶魔
- 第4页:震旦天朝
- 第5页:食人魔王国
- 第6页:恐虐
- 第7页:纳垢
- 第8页:色孽
- 第9页:奸奇
- 第10页:任务/探索
- 第11页:行省/城镇
- 第12页:发展/建造
- 第13页:领主/英雄
- 第14页:战斗整备
- 第15页:战斗要点
- 第16页:特殊行动
- 第17页:裂隙
- 第18页:震旦:领主
- 第19页:震旦:英雄
- 第20页:震旦:近战步兵
- 第21页:震旦:远程步兵
- 第22页:震旦:构装体
- 第23页:震旦:骑兵与战车
- 第24页:震旦:飞行与兵器
- 第25页:基斯里夫:领主
- 第26页:基斯里夫:英雄
- 第27页:基斯里夫:步兵
- 第28页:基斯里夫:远程步兵
- 第29页:基斯里夫:骑兵与战车
- 第30页:基斯里夫:远程骑兵与战车
- 第31页:基斯里夫:怪兽
- 第32页:基斯里夫:炮兵
- 第33页:食人魔:领主
- 第34页:食人魔:英雄
- 第35页:食人魔:步兵/远程步兵
- 第36页:食人魔:骑兵与战车
- 第37页:食人魔:怪兽
- 第38页:食人魔:怪兽(2)
- 第39页:食人魔:远程怪兽
- 第40页:炮兵与战争机器
- 第41页:奸奇:领主
- 第42页:奸奇:英雄
- 第43页:奸奇:步兵/远程步兵
- 第44页:奸奇:骑兵与战车
- 第45页:奸奇:怪兽
- 第46页:奸奇:远程怪兽
- 第47页:恐虐:领主/英雄
- 第48页:恐虐:步兵
- 第49页:恐虐:骑兵与战车
- 第50页:恐虐:怪兽(1)
- 第51页:恐虐:怪兽(2)
- 第52页:恐虐:炮兵与战争机器
- 第53页:纳垢:领主
- 第54页:纳垢:英雄
- 第55页:纳垢:步兵
- 第56页:纳垢:怪兽(1)
- 第57页:纳垢:怪兽(2)
- 第58页:纳垢:远程怪兽与野兽
- 第59页:色孽:领主
- 第60页:色孽:英雄
- 第61页:色孽:步兵
- 第62页:色孽:骑兵与战车
- 第63页:色孽:怪兽
- 第64页:混沌恶魔亲王
- 第65页:法术图鉴