技能解析:武器部分
本篇小编为大家介绍的是游戏中的武器部分,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
初始制作的白骨武器只有鼠标左键的默认攻击,直到青铜系列的武器才会增加一个武器技能。
剑类技能1(按“Q”键):挥动手中的剑,快速旋转并对周围的敌人造成多段伤害。
全部命中的话伤害非常可观,发动技能的时候也能移动。
唯一的缺点就是移动速度较慢,容易受到伤害。
斧类技能1(按“Q”键):向前冲刺一小段距离并发动横扫(约90°),短时间内加快攻击速度。
附带位移的技能通常都比较好用,毕竟本作的位移全程附带无敌帧。
矛类技能1(按“Q”键):站在原地,发动多次连戳后使出强力一击。
因为发动技能时无法移动(可以被位移技打断),在面对攻击欲望较强的敌人时有些鸡肋。
棍棒类技能1(按“Q”键):向前跳跃后猛击地面,造成范围伤害。
虽然自带位移,但相对动作较慢,不推荐作为攻击技使用。
弩类技能1(按“Q”键):朝天上射出分裂箭后,在目标点降下箭雨。
施放速度很快,但箭雨落点相对随机,伤害不大稳定。
从铁制武器开始,会新增“镰刀”和“反手刃”的新武器种类,各武器也会新增一个技能。
剑类技能2(按“E”键):对目标方向发射一道剑气,命中敌人后会将其击飞,再次使用技能可以冲上去追击三段伤害。
因为能够附带位移,实用度还算可以,唯一的缺点就是不能影响Boss(依然能造成伤害)。
斧类技能2(按“E”键):选择地点后发射飞斧,被两把斧头命中的敌人会短时间眩晕。
眩晕属于简单控制技,Boss不受影响。
矛类技能2(按“E”键):选择方向投出飞矛,命中后将敌人拖至面前。
拖拽属于强力控制技,部分小型Boss能受到影响,可以打断技能。
棍棒类技能2(按“E”键):发动横扫(约90°),对范围内敌人造成伤害并击退。
虽然可以击退绝大多数敌人,但仍弥补不了技能本身过于单调的缺陷。
弩类技能2(按“E”键):射出一支震撼箭,命中后可以打断敌人的施法动作。
效果一般,因为技能的体积和普通箭一样大,对付人型态敌人时命中率会有所下降。
反手刃类技能1(按“Q”键):选择方向后,进行一个来回的冲刺,对路径上的敌人造成伤害。
冲刺期间是无敌并隐身的,唯一的缺点是单次命中的伤害较低。
反手刃类技能2(按“E”键):按下后会进入潜行状态,持续时间内发动攻击可以造成额外伤害并击晕敌人。
潜行+击晕+额外伤害的组合可以说是完美搭配,唯一的缺点就是只能击晕一名非Boss敌人。
镰刀类技能1(按“Q”键):发动大范围横扫(360°),造成伤害并击退敌人。
同样是横扫,同样是瞬发技能,只是变为了360°无死角。
镰刀类技能2(按“E”键):选择目标地点后飞出镰刀,镰刀会在目标点停留并旋转,切割范围内的敌人。
伤害最高的武器技能,镰刀的持续时间约为两秒,全部命中的话伤害十分可观。
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