玩法技巧:地形/伏击/围城/突围
本篇小编为大家介绍的是游戏中的玩法技巧:地形/伏击/围城/突围,下面是详细解析。
玩法技巧:地形/伏击/围城/突围
按住 ALT 键的同时,将鼠标移至一个区域,将会显示区域的名称、地形类型及其统治派系。
地形决定玩家的军队是否可以移动至一个地点,以及将进行的战斗的战场类型。
河流渡口在战役地图上会以浅滩或桥梁标记出来。
这些地方具有重要的战略意义,因为是军队唯一可以通过的地方。
军队可以隐藏于树林区域并伏击经过的敌人。
地形的巧妙利用可以决定成败:
①桥梁: 在桥梁部署最坚固、最无法动摇的步兵,阻挡敌人前进,然后使用远程部队将靠近的敌人射成碎片。
②浅滩:类似桥梁,但浅滩通常较宽,因此难以防御。穿越浅滩的敌人会很快疲惫。
③山丘:在山丘或山坡高处的部队在近战中对抗低处的敌人时有优势,特别是冲锋时。
在山丘上远程部队也会有更好的射击线。
④树林:树林中的部队是隐藏的,直至敌方部队足够靠近时才会发现他们。
⑤废墟、农地和其他结构:一些地图上的结构是无法通过的。
在这些结构旁边进行部署,可保护军队免受从侧面或后方的攻击。
⑥开阔地形:开阔的地形是最有利于骑兵的地形,也是步兵最不容易防守的地形。
此外,军队可在战役地图上伏击经过的敌人。
在选择了一支军队时,深绿色的区域标记了可以埋伏的地点,通常为林区。
在伏击战中,受到伏击的军队通常处于非常不利的劣势:
伏击者可正常部署部队,但遭到伏击的军队在行军中,部署方式为以将领或队长为首的单列部队。
部署时,伏击军队部署区域几乎包围了敌人,使其在战斗一开始就能从侧面攻击敌人。
围城战在一支军队攻击一座城镇时开始。
在围城战中,会有额外的胜利条件,并且有新的武器和战术需要考虑。
对一座城镇进行围城时,攻城信息界面会显示城镇防御、玩家可用的攻城器械以及城镇可以坚持多少回合。
与正常战斗不同的是,围城战需要先摧毁或占领敌人的城墙。
在大多情况下,玩家需要建造攻城器械:攻城锤、云梯、攻城塔或坑道。
需消耗建造点数,数量取决于将领的特性与随从。
对于没有城墙的城镇,则无需建造攻城器械,可以立即进攻或尝试通过饥饿迫使城镇投降。
在突破进入城镇后,攻击者需要占领中央广场以占领城镇。
防御者会为了保持对这一区域的控制而战斗。
当一座城镇的驻军从城墙后出现,以驱赶围城军队时,进行突围战。
驻军为战斗的攻击者,围城者为战斗的防御者。
围城者与其建造的攻城器械一同出现在城镇外的战场上。
可以通过攻击操作攻城器械的部队来摧毁攻城器械。
突围军要获得胜利,必须摧毁或赶走围城军队。然而,如果不可能取得彻底的胜利,玩家可以利用突围战作为一个机会,为以后的战斗削弱敌人。
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