任务/探索
作者 游戏年轮用户上传
2022-05-13 15:30:10
本篇介绍的是游戏中玩家的任务和探索部分,下面是详细解析部分。
1、任务/探索
战锤世界的派系分布有着源自桌游的背景体系和一贯的脉络,本作也是遵循这个设定,例如震旦就会出现在地图的东北角,守着“长城”。。
战役中,你会不断接到新的任务,主线任务会推动剧情的发展,次要任务则往往是不错的增益(例如神器任务)。
任务发布后会在右上显示,你也可以随时点击右上角的事件任务信息查看。
右下也有目标按钮,游戏的目的性还是很强的。
总体来讲,战锤3的战役以任务为主导,以战斗为核心,探索/发展/外交相对不那么重要。
这也是全战系列注重“战”的一贯传统,和4x游戏还是有本质的区别。
左下人物头像上刻度就是行动力。
点击英雄领主等单位就能在地图上行动,消耗完行动力就需要等下个回合恢复了。
右下就是回合结束按钮。
注意可以点击任务目标中的锁定,让目标持续显示在右侧,便于追踪。
游戏中还会有很多抉择,这是抉择往往会带来不同的奖励。
抉择下方绿色文字会说明奖励的区别,按需求选取即可。
例如很多抉择可以带来领主特性的加强,你可以根据需要不断的强化一个领主的某一个特性。
“ 毛子”的盖特曼就会遇到这样的抉择任务,让你可以“养成”一位自己需要的英雄。
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