外交
本篇小编为大家介绍的是游戏中的外交部分,下面是详细解析部分。
⑥外交
外交可以结盟,缓解攻防压力,也可以和敌人、朝廷等各方势力交流,获得生存或是攻击空间。良好的外交可以让战斗更轻松,发展更迅速。
派遣亲善使者,提升其他势力的信用。消耗信用就可进行同盟和援军的交涉。
将武将任命为各个势力的外交代理,每月消耗金钱便可获得信用。
根据交涉的内容,可指定要获得的信用值。之后,代理武将每月都会自动提高信用。
信用的提升难度随以下因素而变化——
外交态度(友好>和谐>普通>存疑>敌视)。
代理武将的政务值高低。
影响信用增加的代理武将特性。
我方与对方势力的威信差距。
对方势力是否从属于自身势力。
消耗由亲善获取的信用,可以与其他势力或幕府展开交涉。
在信用足够,并且满足条件时必定成功。
同盟:缔结12个月的同盟。
从属:要求对方势力从属于自身势力。
臣属:臣属于对方势力。臣属后,无法与对方以外的势力进行外交。
援军:申请攻击时的援军。
防卫:申请防御时的援军。
调解:请求调停与其他势力的停战。
婚姻:婚姻同盟。
职位:要求幕府授予职位(对方必须是幕府势力)。
毁弃:单方面毁弃同盟或从属关系。周边势力的外交态度会恶化,家臣的忠诚度会下降。毁弃关系后进入3个月的停战期间。
向朝廷进献金钱,获得官职。每月进献金钱,达到100信用后,就会获得官职。
取得的官职仅限于比大名目前持有的官职位阶更高的官职。
*部分势力在开局无法与朝廷进行外交。向时而来访的朝廷使者支付金钱,即可与朝廷进行外交。
获得官职后,会根据位阶提升势力的威信。
威信会影响政策和外交等方面。被威信高于自身势力的势力攻击时,士兵会因为畏缩而导致部队能力下降。
此外,接受新的官职后,可以将此前的官职用“赏罚”指令授予家臣。
*在拥有的官职中,只有官位最高的官职才会影响威信的增加。
(“职位”是仅限幕府势力(大名为征夷大将军)执行的指令。授予其他势力幕府职位的话,可暂时改善其外交态度。不过,获得职位的势力会提升威信,因此需要仔细选择授予对象。)
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