会战(要地)
作者 游戏年轮用户上传
2022-07-30 14:19:54
本篇小编为大家介绍的是游戏中的会战要地部分,下面是详细解析部分。
-要地
战场上还有很多要地,压制要地后,总士气会提升。有些要地还具有特殊效果,压制后可以发动命令。
要地:可提升所有部队的能力和总士气。
撤退地点:撤退的部队到达此地后,就会脱离战场。压制后会处于破坏状态,敌方所有部队会混乱、能力下降,阵营总士气会下降。破坏所有撤退地点便可胜利。
射击要地:位于射击要地的部队会向敌方射击,且不会遭到反击。
落石:减少范围内的敌方兵力,使其混乱。
鼓舞:增加范围内的我方体力。
坠桥:破坏桥梁使其无法通行。
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
文章内容导航:
- 第1页:《信长之野望:新生》图文完整攻略-系统教程及武将数据等详解分享(1)
- 第2页:二、自定义游戏
- 第3页:三、DLC/追加内容
- 第4页:四、上手指南:游戏目标
- 第5页:界面-势力/指令/行动
- 第6页:界面-城/部队/日志
- 第7页:指令菜单
- 第8页:势力/城/郡/国众
- 第9页:家臣
- 第10页:武将数据
- 第11页:内政经营-综述
- 第12页:内政经营-任命
- 第13页:内政经营-操作
- 第14页:战争
- 第15页:呈报/事件
- 第16页:成就
- 第17页:五、进阶指南:经济-城郡管理
- 第18页:经济-领内诸策
- 第19页:政策
- 第20页:经济-开发郡
- 第21页:经济-高阶聚落
- 第22页:经济-城下设施
- 第23页:经济-城下设施一览
- 第24页:经济-城下方针
- 第25页:内政外交-人事
- 第26页:家臣
- 第27页:武将
- 第28页:交易
- 第29页:论功行赏
- 第30页:根据地/军团
- 第31页:外交
- 第32页:军事-部队能力
- 第33页:出阵
- 第34页:攻城战
- 第35页:会战(军评定)
- 第36页:会战(战斗)
- 第37页:会战(要地)
- 第38页:谋略