会战(战斗)

作者 游戏年轮用户上传   2022-07-30 14:19:54

  本篇小编为大家介绍的是游戏中的会战战斗部分,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

  ⑤会战-战斗

  会战开始后,武将会按照各自的判断来行动。大名也可直接下令。

  战场中存在多个基点,部队会在基点之间移动。若能夹击敌方部队,就能造成大量伤害。占领要地也是会战的重点。

  会战界面——

  1)兵力总计、出阵部队数、待机部队数

  2)总士气,总士气越高,部队能力越高。总士气会随部队的击败、要地的压制而变化,变为0后便会失败。

  3)兵力(数字)和体力(长条),兵力为0时,部队便会溃灭。武将可能会被捕获或处决。防御越高,兵力越难以减少。行动会消耗体力,体力越低,部队能力越低。保持不动可回复体力。防御越高,兵力越难以减少。

  4)部队能力

  骑兵LV·铁炮LV:接触敌方部队时进行强力攻击。LV越高,造成的伤害越多。

  防御:防御力。防御越高,兵力和体力越难以减少。受部队的统率影响。

  机动:移动速度。机动越高,移动越快。

  攻击:攻击力。攻击越高,造成的伤害越多。受部队的武勇影响。

  5)战法

  发动战法,获得特殊效果。战法条充满时即可发动。武将可自主发动战法,也可手动下令发动战法。可以参考笔者前文金色战法、特性武将的总结。

《信长之野望:新生》图文全攻略 系统教程及武将数据等详解

  因为要地特效、战法和武将特性等也会让部队处于异常状态,受到行动限制。

  混乱:因战法、特殊要地效果、撤退地点被破坏而产生。 无法移动、战斗、接受命令。经过一段时间后会解除。

  撤退:兵力变少时会发生。无法战斗、接受命令,会朝最近的己方撤退地点移动。到达撤退地点后,就会脱离战场。忠诚低下的武将和国众部队会更早地撤退。

  回复:什么都不做,在原地回复体力。

  

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