谋略

作者 游戏年轮用户上传   2022-07-30 14:19:54

  本篇小编为大家介绍的是游戏中的谋略部分,下面是详细解析部分。

  ⑥谋略

  通过指令菜单的“军事”-“谋略”,向其他势力施展计策。

  由此削减其战力后,可让战斗更加有利于我方——

  流言

  降低其他势力的武将忠诚。

  条件:与我方不存在同盟、从属、停战关系的势力,与自身势力邻接的城存在忠诚为黄色的武将。

  影响效果的因素:智略影响成功率,对方拥有特性“伊忍道”的话便会失败。

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  挖角

  将忠诚低下的武将挖角到自身势力。

  条件:与我方不存在同盟、从属、停战关系的势力,与自身势力邻接的城存在忠诚为红色的武将。

  影响效果的因素:智略影响成功率,对方忠诚越低,越容易成功对方拥有特性“伊忍道”的话便会失败。

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  煽动

  让敌方的郡发生一揆。

  条件:与我方不存在同盟、从属、停战关系的势力。与自身势力邻接的城。

  影响效果的因素:执行方和对方的智略影响成功率,对方拥有特性“伊忍道”的话便会失败。

  破坏

  减少敌城的耐久和兵力。

  条件:与我方不存在同盟、从属、停战关系的势力,与自身势力邻接的城。

  影响效果的因素:智略影响效果和成功率,对方拥有特性“伊忍道”的话便会失败。

  火攻

  减少敌城的兵力和军粮。

  条件:与我方不存在同盟、从属、停战关系的势力,与自身势力邻接的城。

  影响效果的因素:智略影响效果和成功率,对方拥有特性“伊忍道”的话便会失败。

  贡品

  向其他势力赠送家宝,改善外交态度。

  条件:存在可赠送的家宝,与自身势力邻接的势力,外交态度为协调、普通、存疑、敌视中的一种。

  拥有特性“巧言”的武将或大名

  影响效果的因素:智略影响执行所需时间,家宝等级影响外交态度的改善度和效果持续时间。

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