环境伤害的伤害参数和伤害通道图文攻略

作者 用户上传   2023-03-09 22:18:15

  本篇小编为大家介绍的是《原神》游戏中环境伤害的伤害参数和伤害通道相关方面的信息介绍,想要了解环境伤害的伤害参数和伤害通道相关知识的小伙伴快来看看这篇文章,希望能帮到大家!

  环境伤害的伤害大小主要由Damage Percentage、Damage Extra、True Damage三个参数来决定,它们的功能如下:

  Damage Percentage

  伤害百分比。普通伤害绝大部分都采用使用这个参数造成伤害,是一个定值,以该参数决定的的伤害吃防御力、抗性、减伤3个乘区;

  Damage Extra

  额外伤害。反应伤害、真实伤害、依附伤害绝大部分采用使用这个参数来造成伤害,非定值,而是一个或多个函数,且Damage Percentage=0,以该参数决定的的伤害只吃抗性1个乘区,防御力影响为1以内;

  True Damage

  真伤。值为true或false,其用于判定真实伤害,有且仅有真实伤害为true,使得其可以绕开抗性乘区,防御也无法影响。有这个标签,也意味着其永远打不出二级激化。

  而生命值伤害和摔落伤害是直接扣除生命值,与上面的三个参数无关。

  像这种使用Damage Percentage或 Damage Extra来造成伤害的伤害就可以称为一个伤害通道(Damage Paths);为了便于表达,下文中将以DP、DE来分别表示这两个通道。

  

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