环境伤害的伤害参数和伤害通道图文攻略
作者 用户上传
2023-03-09 22:18:15
本篇小编为大家介绍的是《原神》游戏中环境伤害的伤害参数和伤害通道相关方面的信息介绍,想要了解环境伤害的伤害参数和伤害通道相关知识的小伙伴快来看看这篇文章,希望能帮到大家!
环境伤害的伤害大小主要由Damage Percentage、Damage Extra、True Damage三个参数来决定,它们的功能如下:
Damage Percentage
伤害百分比。普通伤害绝大部分都采用使用这个参数造成伤害,是一个定值,以该参数决定的的伤害吃防御力、抗性、减伤3个乘区;
Damage Extra
额外伤害。反应伤害、真实伤害、依附伤害绝大部分采用使用这个参数来造成伤害,非定值,而是一个或多个函数,且Damage Percentage=0,以该参数决定的的伤害只吃抗性1个乘区,防御力影响为1以内;
True Damage
真伤。值为true或false,其用于判定真实伤害,有且仅有真实伤害为true,使得其可以绕开抗性乘区,防御也无法影响。有这个标签,也意味着其永远打不出二级激化。
而生命值伤害和摔落伤害是直接扣除生命值,与上面的三个参数无关。
像这种使用Damage Percentage或 Damage Extra来造成伤害的伤害就可以称为一个伤害通道(Damage Paths);为了便于表达,下文中将以DP、DE来分别表示这两个通道。
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- 第1页:PC《原神》环境伤害怎么计算?环境地脉学的伤害和机制(1)
- 第2页:环境伤害的介绍图文攻略
- 第3页:环境伤害的定义图文攻略
- 第4页:伤害的对象图文攻略
- 第5页:理论计算所用乘区图文攻略
- 第6页:线型及其分类图文攻略
- 第7页:H、F线型图文攻略
- 第8页:B1、B2线型图文攻略
- 第9页:E、C、S线型图文攻略
- 第10页:六种伤害分类图文攻略
- 第11页:普通伤害图文攻略
- 第12页:反应伤害图文攻略
- 第13页:真实伤害图文攻略
- 第14页:依附伤害图文攻略
- 第15页:生命值伤害图文攻略
- 第16页:摔落伤害图文攻略
- 第17页:区域难度图文攻略
- 第18页:环境伤害的反应性质图文攻略
- 第19页:环境伤害的伤害参数和伤害通道图文攻略
- 第20页:环境伤害的元素附着图文攻略
- 第21页:一次反应与二次反应图文攻略
- 第22页:激绽问题图文攻略
- 第23页:增幅问题图文攻略
- 第24页:传导问题图文攻略
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- 第26页:低难现象图文攻略
- 第27页:削韧图文攻略