低难现象图文攻略
作者 用户上传
2023-03-09 22:18:15
本篇小编为大家介绍的是《原神》游戏中低难现象相关方面的信息介绍,想要了解低难现象相关知识的小伙伴快来看看这篇文章,希望能帮到大家!
低难现象,并不是简单的低难度,其全称为难度降低现象(Low Difficulty Effect),目前这种现象目前发生在感电水面、雨天落雷、鹤观落雷和燃烧的草木上。
说白了就是这两者,它们用于结算的伤害的等级最高只停留在世界4,可以从不同的世界等级中从当前的区域难度减去相应的等级来计算:
世界8:-31级
世界7:-29级
世界6:-21级
世界5:-10级
世界4及以下:直接计算无需减
因此由燃烧的草地触发的二次反应是算作草地的等级(图中超载的942和848)
图3.4:两种超载伤害(2405和942)
其测算位置仍在海祇岛-东部海域,2405的超载伤害已在上文计算了,不再赘述;
那么图中由草地造成的超载伤害为:
471.43×200%×(1-0%)×1=942(942.86)
大雷史莱姆火抗是10%,因此:
471.43×200%×(1-10%)×1=848(848.574)
942的超载伤害是由大雷史莱姆被草地烧到而触发的,阵营属于原魔和玩家之外,造成双方伤害,所以图中三者都受到伤害;
2405的超载伤害是了大雷史莱姆在燃烧的草地旁边放电造成,所以只有班尼特受伤。
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- 第2页:环境伤害的介绍图文攻略
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