一次反应与二次反应图文攻略

作者 用户上传   2023-03-09 22:18:15

  本篇小编为大家介绍的是《原神》游戏中一次反应与二次反应相关方面的信息介绍,想要了解一次反应与二次反应相关知识的小伙伴快来看看这篇文章,希望能帮到大家!

  一次反应,顾名思义,说白了就是很普通的元素反应,一次反应(Primary Reaction)包括

  ●蒸发:火=>水,修饰乘区=1.5;水=>火,修饰乘区=2.0;

  ●融化:冰=>火,修饰乘区=1.5;火=>冰,修饰乘区=2.0;

  ●超载:雷<=>火,相对倍率=200%,5mAoE伤害;

  ●超导:雷<=>冰,相对倍率=50%,5mAoE伤害;

  ●扩散:风<=>火/水/冰/雷,相对倍率=60%,影响范围6m;

  ●结晶:岩<=>火/水/冰/雷,产生结晶盾,盾量线型为S;

  ●原激化:草<=>雷,附着激元素;

  ●冻结:水<=>冰,附着冻元素,部分环境物件也可冻结;

  ●感电:雷<=>水,相对倍率=120%;

  ●绽放:水<=>草,生成草原核,相对倍率=200%,5mAoE伤害,妮绽放为6.5m;

  ●燃烧:草<=>火,相对倍率=25%,附着燃元素,1mAoE火伤;

  及冰草共存发生的各种反应。

  因为没有元素精通乘区的存在,所以蒸发、融化是非常干脆直接的乘1.5或者2的;至于剧变反应,其均为E线型,严格遵循该表的伤害。

  当一次反应产生的伤害有元素附着、形成敏感性产物时,可能触发二次反应(Secondary Reaction),其包括下面几个众所皆知的反应:

  ●超激化:激<=>雷,目标受到部分雷伤提升,激雷共存;

  ●蔓激化:激<=>草,目标受到部分草伤提升,激草共存;

  ●烈绽放:核<=>火,相对倍率=300%,5mAoE伤害;

  ●超绽放:核<=>雷,相对倍率=300%,1mAoE伤害;

  ●碎冰:钝/岩=>冻,相对倍率=80%,基本解除冻结状态。

  

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