环境伤害的定义图文攻略
作者 用户上传
2023-03-09 22:18:15
本篇小编为大家介绍的是《原神》游戏中环境伤害的定义相关方面的信息介绍,想要了解环境伤害的定义相关知识的小伙伴快来看看这篇文章,希望能帮到大家!
从1.0版本到现在的3.3版本,可造成环境伤害的物件越来越多,界限也越来越不清晰(比如浮舍,浮舍属于原魔,但他的技能属于环境伤害,还比如反雷电将军训练机关属于环境物件,但它的技能属于原魔伤害),故笔者对环境伤害做出了如下定义:
除任何元素反应伤害外,由非原魔及其技能召唤单位(不含光环)、非角色及其召唤单位对一定范围内的角色、原魔或者两者能够造成直接的伤害、以及任意单位之间造成的符合环境等级反应系数曲线的任何伤害,两者合称为环境伤害。
说通俗点,元素反应伤害默认是环境伤害,除了元素反应,一不是原魔或者角色造成的伤害,二符合环境反应等级系数曲线的伤害,这两种都属于环境伤害。
其中,环境反应等级系数是一类非常重要的曲线线型,将在条目3.1中介绍
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文章内容导航:
- 第1页:PC《原神》环境伤害怎么计算?环境地脉学的伤害和机制(1)
- 第2页:环境伤害的介绍图文攻略
- 第3页:环境伤害的定义图文攻略
- 第4页:伤害的对象图文攻略
- 第5页:理论计算所用乘区图文攻略
- 第6页:线型及其分类图文攻略
- 第7页:H、F线型图文攻略
- 第8页:B1、B2线型图文攻略
- 第9页:E、C、S线型图文攻略
- 第10页:六种伤害分类图文攻略
- 第11页:普通伤害图文攻略
- 第12页:反应伤害图文攻略
- 第13页:真实伤害图文攻略
- 第14页:依附伤害图文攻略
- 第15页:生命值伤害图文攻略
- 第16页:摔落伤害图文攻略
- 第17页:区域难度图文攻略
- 第18页:环境伤害的反应性质图文攻略
- 第19页:环境伤害的伤害参数和伤害通道图文攻略
- 第20页:环境伤害的元素附着图文攻略
- 第21页:一次反应与二次反应图文攻略
- 第22页:激绽问题图文攻略
- 第23页:增幅问题图文攻略
- 第24页:传导问题图文攻略
- 第25页:燃烧的甩锅效应图文攻略
- 第26页:低难现象图文攻略
- 第27页:削韧图文攻略