环境伤害的元素附着图文攻略
作者 用户上传
2023-03-09 22:18:15
本篇小编为大家介绍的是《原神》游戏中环境伤害的元素附着相关方面的信息介绍,想要了解环境伤害的元素附着相关知识的小伙伴快来看看这篇文章,希望能帮到大家!
环境伤害大都会施加元素附着,并且大多数是强元素附着(2元素量,无附着衰减的情况下)。
现已知的常见环境伤害的元素附着如下: 2元素量:
炸药桶、爆爆瓜、瓦斯、爆炸岩菇、闪电、水泡光环、火球光环、风涡光环-爆炸、元素冲击光环、熟能生巧的落雷和阴火、深赤之石的协同攻击、稻妻璃月俩大炮、雷樱与剑冢落雷、秘境落雷、雪山坠冰等;
1元素量:
风涡光环-吸引、其他光环、沙漠弹幕机关、燃烧反应、毒气蘑菇、若雷石、等离子场光环、岩髓共鸣波等;
其他非零的元素量:
荆棘丛0.4、雪山冰屏障0.4、死亡鳞片4、风龙废墟风墙0.8、宝箱风场0.8、冰火花电气水晶1.2、周围扩散反应、落石0.8、冰炸药桶冰雾0.2、秘境坠冰0.8等;
0元素量:
物理伤害、自身扩散反应、其他剧变反应、感电水、阴燃之火、落雷的雷球等;
绝大多数环境伤害使用的是默认的附着衰减序列,其为2.5s内,每3次伤害1次附着,但就有那么一些是不采用该类附着衰减序列的,其为:
图3.2.2: 一些环境伤害的特殊序列
由上图可得:
两种地面是5s内,每8次一次附着;
超载和感电是0.5s内,最多1次伤害,全附着(虽然都无附着);
扩散是0.5s内,最多2次伤害,全附着
荒草啸鸣是2s内,,最多1次伤害,最多1次附着
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- 第1页:PC《原神》环境伤害怎么计算?环境地脉学的伤害和机制(1)
- 第2页:环境伤害的介绍图文攻略
- 第3页:环境伤害的定义图文攻略
- 第4页:伤害的对象图文攻略
- 第5页:理论计算所用乘区图文攻略
- 第6页:线型及其分类图文攻略
- 第7页:H、F线型图文攻略
- 第8页:B1、B2线型图文攻略
- 第9页:E、C、S线型图文攻略
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- 第11页:普通伤害图文攻略
- 第12页:反应伤害图文攻略
- 第13页:真实伤害图文攻略
- 第14页:依附伤害图文攻略
- 第15页:生命值伤害图文攻略
- 第16页:摔落伤害图文攻略
- 第17页:区域难度图文攻略
- 第18页:环境伤害的反应性质图文攻略
- 第19页:环境伤害的伤害参数和伤害通道图文攻略
- 第20页:环境伤害的元素附着图文攻略
- 第21页:一次反应与二次反应图文攻略
- 第22页:激绽问题图文攻略
- 第23页:增幅问题图文攻略
- 第24页:传导问题图文攻略
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